sexta-feira, janeiro 16, 2026
HomeSem categoriaEsporte | Primeiro fórum oferecido por COI e GAISF decidirá futuro do...

Esporte | Primeiro fórum oferecido por COI e GAISF decidirá futuro do eSports

Publicado em

Artigo Relacionado

Confap e Universidade de Illinois se reúnem para tratar de parcerias internacionais

A direção da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Amazonas (Fapeam) recebeu,...

Manaus | sexta-feira

Os esportes eletrônicos, conhecidos como eSports, crescem cada vez mais no Brasil, e no mundo esse tipo de modalidade já faz parte do calendário de eventos dos apaixonados por games, mesmo quem não tem a possibilidade de comparecer ao evento pode acompanhar pelas plataformas de streaming graças ao poder da internet!

Os eventos globais reúnem todo ano um número absurdo de pessoas amantes dos jogos, além de marcas de renome da tecnologia que são patrocinadores assíduos desse tipo de evento. Isso faz com que os eSports consquistem cada vez mais o público de diversas faixas etárias, gerando renda e popularidade, pensando nisso, o Comitê Olímpico Internacional (COI) junto com a Associação Global das Federações Internacionais Esportivas (GAISF) procuram decidir o futuro desse mercado e seu impacto, através de um fórum, com o intuito de fazer uma junção com o esporte tradicional.

Isso abre uma grande possibilidade do eSports fazer parte das Olímpiadas, essa ideia ainda prossegue pelo Comitê  (COI) e pela Associação (GAISF), após perceberem que esse mercado possui um enorme potencial no futuro, com um público extremamente fiel e com modalidades sérias e dignas de grandes competições.

O fórum acontecerá em Lausanne, na Suíça, no dia 21 de julho, com a participação dos membros do Comitê e Associação, patrocinadores, pro players e outros profissionais da área, por meio de palestras e discussões de temas  como a plataforma de streaming Twitch pode ser relevante para esse evento, de como as Olímpiadas podem ser acrescentadas aos esportes eletrônicos, o apoio aos profissionais desse meio e também da plataforma, além da importância da igualdade de gêneros nos games.

Foto: ESL – Bart Oerbekke.

Redação por Ana Flávia Oliveira.

Últimos Artigos

Comissão vai a Belém conferir preparativos para COP30

A Subcomissão Temporária que acompanha os preparativos para realização da COP30 se reuniu pela...

Cepcolu completa quatro meses com quase 2 mil atendimentos e sem fila para cirurgias

O Centro Avançado de Prevenção ao Câncer do Colo do Útero do Amazonas (Cepcolu),...

Com apoio do Governo do Amazonas, pesquisa inclui robótica no processo de ensino-aprendizagem de estudantes da educação básica

Ensinar robótica com o uso de metodologia Problem-based Learning (PBL), que estimula os alunos...

Primeira patente do ILMD/FiocruzAmazônia é concedida pelo INPI, referente a equipamento de análise de material genético em amostras biológicas

O Instituto Leônidas & Maria Deane (ILMD/Fiocruz Amazônia), por meio do Núcleo de Inovação...

Eric Lima

Criador do Portal Pontual

Mestrado em Saúde, Sociedade e Endemias na área de concentração de Epidemiologia de Agravos e Prevalentes na Amazônia pelo instituto Leônidas e Maria Deane (ILMD/FIOCRUZ), Universidade Federal do Amazonas (UFAM) e Universidade Federal do Pará (UFPA - 2013). Tem experiência em pesquisa na área de Epidemiologia, Saúde Coletiva com ênfase em Saúde Pública, Avaliação de Serviço em Saúde e Saúde Baseada em Evidências, desenvolvendo estudos nos temas: Tuberculose, Resistência aos fármacos, Tuberculose Multirresistente, Coinfecção TB/HIV.

Mais artigos como este

Comissão vai a Belém conferir preparativos para COP30

A Subcomissão Temporária que acompanha os preparativos para realização da COP30 se reuniu pela...

Cepcolu completa quatro meses com quase 2 mil atendimentos e sem fila para cirurgias

O Centro Avançado de Prevenção ao Câncer do Colo do Útero do Amazonas (Cepcolu),...

Com apoio do Governo do Amazonas, pesquisa inclui robótica no processo de ensino-aprendizagem de estudantes da educação básica

Ensinar robótica com o uso de metodologia Problem-based Learning (PBL), que estimula os alunos...